Die offiziellen Regeln
zum SLAM.2003 in Darmstadt & Frankfurt
Im Unterschied zu den vergangenen Jahren wird es beim GIPS 2003
einige Änderungen im Ablauf und in den Regeln geben.
Die wichtigste, bereits in Bern beschlossene Neuerung, betrifft
das Abstimmungssystem. Erstmals wird es keine Auswahljury aus dem
Publikum geben, sondern das Publikum wird als Ganzes mittels Stimmzetteln
über jeweils eine Gruppe von Dichtern abstimmen. Ebenso wurde
in Bern beschlossen, dass es nicht zulässig ist, den gleichen
Text im Einzel und im Team zu verwenden.
In eigener Verantwortung haben wir als Veranstalter des GIPS 2003
beschlossen, die max. Lesezeit im Einzel auf 7 Minuten heraufzusetzen
(diese Regel soll vor allem den Storytellern zugute kommen. Für
alle anderen gilt: die Zeit muss nicht ausgeschöpft werden!!).
Dafür ist keine Überschreitung der Lesezeit mehr möglich.
Der Vortrag muss nach Ende der Regelzeit abgebrochen werden. Ein
gutes Timing ist also wichtig.
Also, hier noch mal die Regeln im Überblick:
1. Lesezeit
Lesezeit (Einzel): Alle Runden maximal 7min
Lesezeit (Team) Vorrunde: 10min, Finale: 10min,
Final-Endrunde: 5min
Nach Ablauf der Regelzeit muss der Auftritt abgebrochen werden.
2. Anzahl der Runden
In den Einzelvorrunden wird es je 3 Gruppen geben aus denen
je ein Sieger ermittelt wird, die noch einmal in einem Vorrundenfinale
gegeneinander antreten: die beiden besten Slammer aus jeder Vorrunde
kommen weiter.
Ihr müsst also eine Runde mehr als bisher vorbereiten,
da es für Einzelkandidaten, die weiterkommen insgesamt 4
Runden geben kann. Wiederholungen sind nur in der Final-Endrunde
möglich. Also: 4 Runden vorbereiten (mindestens aber 3).
Ein Team kann aus mindestens 2, max. 5 Mitgliedern bestehen.
Teams sollten idealerweise 3 Runden vorbereiten, mindestens jedoch
2 Runden. Wiederholungen sind ausschließlich in der Finalendrunde
möglich.
Die besten 4 Teams jeder Vorrunde kommen weiter. Im Finale kommen
noch mal 4 Teams ins Stechen
Es dürfen nicht die gleichen Texte im Einzel und im Teamwettbewerb
verwendet werden.
3. Urheberrecht
Im Einzel dürfen ausschließlich eigene Texte, (an
denen ihr das Copyright besitzt) vorgetragen werden.
Im Team sollten eigene Texte oder Textanteile von allen Teammitgliedern
vorgetragen werden, mindestens jedoch von einem Teammitglied (das
Copyright muss bei einzelnen oder allen Teammitgliedern liegen).
Es ist nicht zulässig, dass jemand von außerhalb des
Teams die Teampieces verfasst.
4. No Props
d.h. keine Kostüme und keine Requisiten, (außer Text
und Notenständer).
5. No Songs
Keine reinen oder überwiegenden Gesangsstücke.
6. Abstimmung
Die Abstimmung erfolgt per Stimmzettel durch das gesamte Publikum.
Darmstadt & Frankfurt, den 1. Juli 2003
Noch Fragen?
|